
La dificultad de este boss se encuentra en la administracion del DPS. En resumen al principio el DPS debe centrarse en destruir la barrera de mana de Lady Susurramuerte, pero en cuanto salgan los adds de los lados de la sala, centrarse en ellos. Cuando la barrera caiga, empieza la fase dos, no habra mas adds, por lo que el dps se tiene que centrarse en Susurramuerte.
Cuando se pulee el boss, los DPS comenzaran a bajarle la barrera de mana, y los 2 tanques(3 en 25) se quedaran en el centro de la sala, esperando a los adds que saldran de un lado u otro. En 10, los adds salen de un solo lado de la sala, alternandose, 1º izquierda, 2º derecha, 3º izquierda, 4º derecha... En 25 personas, los adds salen tanto de los lados como de la entrada de la sala, por lo que tiene que haber un tanque en cada lado. Claro que esto seria demasiado facil, por lo que hay que darle emocion a la cosa, entre los adds, nos encontraremos algunos que son rangos, y otros que son melees, pues bien, a los melees les deben hacer dps los RANGOS del grupo, y a los adds rangos los MELEES del grupo, ya que absorben o reflejan el daño segun el caso. Algo MUY importante a tener en cuenta, es que cuando el escudo de mana caiga, no debe haber adds vivos, a no ser que se quiera hacer el logro, pero eso es otra historia, si no se sabe si en ese intervalo el escudo va a caer antes de que los adds lleguen o no, es preferible parar el dps y tirar el escudo una vez mueran. Una vez cae el escudo de mana, la cosa se pone interesante.
En esta fase dos Lady Susurramuerte comenzara a pegar a melee, por lo que debe ser rapidamente agreada por un tanque. Los tanques se turnaran a la hora de agrear a Susurramuerte, ya que les pone un debuff, Toque de Insignificancia, que reduce un 20% el aggro generado por el tanque y que se acumula hasta 5 veces, dura 30 segundos. Normalmente se cambian a los 2 o 3 marcas. Cabe destacar en esta fase, unos fantasmas que iran apareciendo a lo largo del combate, son parecidos a los que invoca el Devoraalmas, no son tarjeteables ni aggreables, y cuando aparezcan hay que alejarse rapidamente de ellos, ya que si te tocan a melee, "explotan" y producen gran cantidad de daño, hay que kitearlos ya que desaparecen ellos solos si no llegan a explotar.
Durante todo el encuentro, hay que tener cuidado con Muerte y Descomposicion que lanzara Susurramuerte de vez en cuando, produce bastante daño pero es facilmente evitable.
En 25, Lady Susurramuerte usara otra habilidad, controlara a un miembro del grupo que inmediatamente deben ser atacado, con lo que sea, ya que este control aumenta el daño provocado un 200% y el healing un 500%, normalmente los cazadores y los magos deberian ovejear, congelar, paralizar o estunear al corrupto.

